Der letzte Weise

Zunächst müsst ihr zu der Zephir-Insel segeln. Dort weht ein starker Wind, doch mit euren Stahlstiefeln könnt ihr gegen ihn anlaufen. Die Statue, aus der der Wind kommt könnt ihr mit eurem Stahlhammer zerstören, wodurch auch der Sturm nachlässt. Geht ins innere des Berges und zückt euren Taktstock, um das letzte Lied des Spiels zu erlernen, die Hymne des Zephirgottes. Kaum habt ihr sie erlernt, trefft ihr bereits auf Fodo, dem zweiten Weisen, der ebenfalls von Ganondorf getötet wurde. Er gibt euch den Auftrag den neuen Weisen zu finden. Dieser spielt eine Geige in Form eines Blattes. Dies erinnert euch sicherlich an die Krogs beim Deku-Baum erinnern.

 

Euer Ziel sollte also klar sein. Auf geht’s also nach Tantopia, wo ihr natürlich auch wieder Fotos abgeben könnt, falls ihr Figuren sammelt. Ansonsten gilt es natürlich den Weisen zu finden. Haltet euch einfach direkt zu Beginn des Weges, der über die Insel führt links und geht zu den Wasserfällen, aus denen die Musik kommt. Mit eurem Greifhaken könnt ihr euch in den Wasserfall schwingen. Dort trefft ihr Makorus, der ein Lied auf seiner Geige übt. Er ist also der nächste Weise. Zückt den Taktstock und bringt ihm die Hymne des Zephirgottes bei. Nachdem Makorus seine Bestimmung erkannt hat solltet ihr euch mit ihm auf den Weg zur Zephirinsel machen, welche nördlich von Port Monee liegt. Spielt zusammen mit Makorus am Noten-Felsen die Hymne des Zephir-Gottes und wie bei Medolie, wird sich auch hier der Eingang zum Zephirtempel öffnen.

 

Der Zephirtempel

Schnappt euch Makorus und geht mit ihm in den nächsten Raum, wo ihr ihnt erstmal wieder absetzt. Springt dann von der Plattform runter, wo euch auch bereits ein Pyromagus erwartet, der jedoch kein Problem darstellen sollte. Wenn ihr dann weiter lauft, springt auch bereits ein Stahlfoss aus dem Boden. Hinter der Ecke könnt ihr als Belohnung die erste Teleportvase freischalten. Geht nun zurück zu den „Erdhaufen“ und spielt die Sonate des Puppenspielers, um mit Makorus spezieller Fähigkeit hier zwei Bäume zu pflanzen. Bevor ihr die Kontrolle abbrecht, um die Truhe zu öffnen, müsst ihr mit Makorus noch weiter laufen und auf die andere Plattform fliegen, wo ihr euch auf einen Schalter stellt. Dadurch verschwinden die Windböen, damit auch Link folgen kann. Schnappt euch dann wieder als Link die Rubine aus der Truhe und klettert danach auf die Sprungfeder. Wenn ihr die Eisenstiefel anzieht, wird die Sprungfeder zusammengedrückt, zieht ihr sie wieder aus, werdet ihr nach oben geschossen und landet wieder auf der Plattform am Eingang. Euer Ziel ist es natürlich zur gegenüberliegenden Plattform zu gelangen. Nutzt dazu die Sprungfeder in Verbindung mit dem Dekublatt, um zu Makorus zu fliegen und mit ihm zusammen in den nächsten Raum zu gehen. Hier erwarten euch wieder 2 Gegner, die ihr jedoch schnell besiegen könnt, bevor ihr mit dem Dekublatt das Schaufelrad aktivieren könnt, um das Tor zu öffnen. Nehmt wieder Makorus mit auf die andere Seite, wo ihr wieder als Makorus Bäume pflanzen müsst. Dies öffnet die nächste Tür und ihr könnt mit Makorus in den nächsten Raum gehen. Dort müsst ihr als Makorus auf die 3 Plattformen fliegen und Bäume pflanzen. Dies öffnet die beiden Türen, jedoch wird Makorus von 4 Todesgrapschern entführt, während man Machtlos zusehen muss.

Um ihn zu suchen begebt eucht durch die linke Tür in den Hauptraum des Tempels, wo ihr ihn auch findet, jedoch in Gefangenschaft. Besiegt zunächst die Killeranasse (denkt dran, mit dem Greifhaken könnt ihr euch ihre Godfedern holen)mit dem Bumerang, bevor ihr zu Makorus geht. Eure Aufgabe ist es also, etwas zu finden, womit ihr die riesige Statue entfernen könnt. Makorus scheint hier sicher zu sein, also lauft durch die Tür, die von 2 Armosrittern bewacht wird (diese müsst ihr dafür nicht unbedingt töten, aber ihr seid der Held ;) ). Hier warten 2 weitere Killeranas auf euch. Und ein Stachelkreisel, der jedoch kein problem darstellen sollte. Am Ende der Plattform befindet sich links auf dem Boden ein Quadrat mit einem brüchigen Stein, den ihr mit euren Eisenstiefeln zerstören könnt (dies bringt euch lediglich 15 Rubine, ihr könnt jedoch acuh einfach runterspringen), wodurch ihr herunter fallt ( Achtung, Hier wartet ein Todesgrapscher auf euch!!!). Habt ihr ihn besiegt, könnt ihr mit eurem Dekublatt das Schaufelrad drehen und das Tor öffnen. Hinter ihm wartet ein neuer Todesgrapscher auf euch. Von der anderen Seite des Tores aus, müsst ihr das Schaufelrad erneut aktivieren, wodurch sich das Tor zurück dreht, jedoch der Weg nach oben frei wird. Mit den Eisenstiefeln, gelangt ihr zu einer Plattform in der Wand, auf der Schatztruhe mit einem Glücksamulett liegt. Fliegt danach mit dem Dekublatt rüber zu der Plattform links, wo euch erneut ein Stachelkreisel und 2 Killeranas erwarten. Das Schaufelrad könnt ihr ignorieren, da es nur für den Rückweg wichtig ist. Da euch Makorus fehlt und ihr noch nicht den Liedstein zerstören könnt, müsst ihr die Tür rechts nehmen.

...Fortsetzung folgt in Kürze

 

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